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FastTwoSum Is Faster Than TwoSum

a year ago
  • #algorithms
  • #floating-point
  • #performance
  • 浮点运算存在精度问题,但TwoSum和FastTwoSum这类算法能通过同时计算总和与舍入误差来量化不精确性。
  • TwoSum需6次浮点运算(延迟15-20周期),而FastTwoSum仅需3次运算(延迟9-12周期)但要求输入值按绝对值排序。
  • 若输入未排序,分支预测错误惩罚会使FastTwoSum慢于TwoSum,但无分支条件操作可缓解此问题。
  • 苹果M1处理器测试显示TwoSum耗时15周期,FastTwoSum为9周期,排序版介于两者之间。
  • 在Intel Coffee Lake架构上,GCC编译的FastTwoSum基础排序版表现优异,但Clang因分支生成差异导致性能波动。
  • SIMD实现相比无分支条件移动操作未能显著提升性能。
  • 最优FastTwoSum变体在ARM和Intel平台均比TwoSum快20%以上,但需精心优化编译器以避免分支。
  • 若硬件直接实现TwoSum或等效功能,可大幅降低双精度浮点加法的运算开销。