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What is isomorphism? – ugBASIC user manual

a year ago
  • #programming
  • #isomorphism
  • #retrocomputing
  • 作者在Commodore 64等8位计算机上通过C语言发现了编程的乐趣,开始编写游戏和通用函数库。
  • 面对8位系统上现代语言的局限性,作者发明了'同构'编程范式,旨在创建跨平台高效且便携的软件。
  • 同构编程通过避免不必要的抽象,以最佳方式匹配计算机功能,力求实现最小化修改和性能损失。
  • 与传统方法将所有功能抽象为统一行为不同,同构编程承认并适应不同目标平台间的实现差异。
  • 作者从C语言转向BASIC开发ugBASIC,因BASIC在家用电脑的普遍性及其语法与库无界的特点更适合同构理念。
  • ugBASIC现已支持约二十种目标平台,专注通过同构实现可行的跨平台源码编写,但不保证所有平台结果完全一致。
  • 该语言不会为不支持的功能强行引入抽象层,而是提供创造性替代方案(如重编程VIC-20字符来模拟图像)。
  • ugBASIC既满足追求可移植性的用户,也服务于专注特定平台优化的开发者,两种场景皆能获得成就感。
  • 作者邀请用户通过官方论坛或GitHub提交改进建议或错误报告,共同参与项目发展。