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Using Deno as my game engine

7 months ago
  • #game-development
  • #deno
  • #simulation
  • Microlandia是一个受《模拟城市》启发的个人项目,追求细节至上的模拟体验而非简化玩法
  • 游戏采用真实世界数据(如医疗支出、人均寿命)来反映社会学研究成果
  • 初期使用Go语言开发,但在3D渲染和UI可视化方面遇到技术瓶颈
  • 后转向Deno平台,因其简洁性、跨平台可执行能力以及与ThreeJS/React等Web技术的天然兼容
  • Deno内置的SQLite、WebSocket等工具使其无需依赖繁重的npm生态即可满足游戏开发需求
  • 新工作流支持实时更新调试,显著提升开发效率
  • 游戏提供免费下载,同时开放自愿捐赠渠道