Deleting multiplayer from the Unreal engine can save memory
a year ago
- #Game Development
- #Memory Optimization
- #Unreal Engine
- 虚幻引擎的多人在线功能深度集成,相比Unity更易于开发。
- 虚幻引擎的单人游戏仍会存储多人在线相关数据,造成不必要的内存占用。
- 通过移除未使用的多人在线数据,每个Actor最多可节省328字节内存。
- 内存优化涉及复杂修改,包括需要改动58个引擎文件。
- 对多数项目而言,节省的内存可能不值得如此大工作量,但对存在大量Actor的项目很有价值。