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Deleting multiplayer from the Unreal engine can save memory

a year ago
  • #Game Development
  • #Memory Optimization
  • #Unreal Engine
  • 虚幻引擎的多人在线功能深度集成,相比Unity更易于开发。
  • 虚幻引擎的单人游戏仍会存储多人在线相关数据,造成不必要的内存占用。
  • 通过移除未使用的多人在线数据,每个Actor最多可节省328字节内存。
  • 内存优化涉及复杂修改,包括需要改动58个引擎文件。
  • 对多数项目而言,节省的内存可能不值得如此大工作量,但对存在大量Actor的项目很有价值。