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Claude Shannon's randomness-guessing machine

4 months ago
  • #randomness
  • #game
  • #cryptography
  • 游戏由人与机器预测“零”或“一”组成。
  • 人类目标是表现随机性;机器进行预测或选择跳过。
  • 机器预测正确得分;预测错误则对人类有利。
  • 经过多轮后,机器通常能胜过人类。
  • 点击“重置”按钮或按“空格”键可重新开始游戏。
  • 该游戏被认为源自约翰·冯·诺伊曼或斯坦尼斯瓦夫·乌拉姆。
  • 游戏揭示了人工生成随机数用于密码学的潜在风险。