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React as a UI Runtime — overreacted

13 hours ago
  • React 是一个作为编程运行时的 UI 库,通过协调过程管理宿主树(例如 DOM)。
  • 宿主实例(如 DOM 节点)由渲染器(例如 React DOM)以变异或持久模式管理。
  • React 元素是轻量级、不可变的 JavaScript 对象,描述某一时刻的 UI;它们形成树结构,并在每次渲染时重新创建。
  • 协调过程根据元素类型和位置决定是重用还是重新创建宿主实例;键(key)有助于处理动态列表。
  • 组件是返回 React 元素的函数;它们被假定为纯函数,但允许局部变异和惰性初始化。
  • 控制反转让 React 调用组件,从而支持状态、协调、惰性求值和更好的调试等功能。
  • 状态(通过 useState)是组件在树中位置局部的;React 批量更新并将工作分为渲染和提交阶段。
  • 记忆化(React.memo、useMemo)优化子树;React 使用原始数据而不进行细粒度响应式处理以提升性能。
  • 副作用(useEffect)在绘制后处理副作用;它们在挂载/更新时运行并可以清理;依赖项控制重新执行。
  • 自定义 Hook 组合可重用的有状态逻辑;Hook 调用必须位于顶层且无条件,由 lint 规则强制。
  • Context 为主题等值提供动态作用域;Fiber 存储局部状态并表示组件调用树。