ZOZO's Contact Solver (for physics-based simulations)
4 months ago
- #physics-simulation
- #GPU-computing
- #contact-solver
- ZOZO开发的物理模拟接触求解器,适用于壳体、实体和杆件结构的物理仿真。
- 特性包括:稳健的无穿透接触求解、可扩展至1.5亿接触点、单精度GPU高效计算。
- 通过有限元方法驱动物理精度,确保布料不可延伸性严格控制在阈值内(如1%)。
- 集成GitHub Actions压力测试、开箱即用的Docker支持、JupyterLab即时案例执行环境。
- 提供完整的Python API文档,支持AWS/Google Compute Engine/vast.ai等云平台部署。
- 近期更新:代码重构、模拟状态保存/加载功能、新增多个示例场景。
- 发表于ACM《图形学汇刊》第43卷第6期,含补充材料与演示视频。
- 专为高性价比云部署设计,利用NVIDIA L4 GPU实现弹性扩展。
- GitHub Actions通过10次抖动对象位置测试确保多工况可靠性。
- 致谢ZOZO公司对项目研发与开源的支持。