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Four integers are enough to write a Snake Game

10 months ago
  • #programming
  • #game-development
  • #minimalism
  • 贪吃蛇游戏仅需4个整数即可实现(若增加难度甚至只需2个)。
  • 游戏地图存储在`uint32_t`中,表示4x8网格,其中位元标识蛇身。
  • 使用`uint64_t`作为方向数组来管理蛇的移动与生长。
  • 另一个`uint32_t`存储头部、尾部、苹果位置、长度及键盘输入(通过位操作实现)。
  • 循环控制采用`uint8_t`变量。
  • 该实现依赖`curses`库获取键盘输入(非C标准库)。
  • 大量使用位运算和宏以最小化内存占用并优化性能。
  • 通过更新方向数组(`shape`)和地图来管理蛇的移动与生长。
  • 游戏循环包括渲染地图、处理键盘输入和更新蛇的位置。
  • 最终代码极为紧凑(约100行),但因宏和位运算的密集使用而显得复杂。