Four integers are enough to write a Snake Game
10 months ago
- #programming
- #game-development
- #minimalism
- 贪吃蛇游戏仅需4个整数即可实现(若增加难度甚至只需2个)。
- 游戏地图存储在`uint32_t`中,表示4x8网格,其中位元标识蛇身。
- 使用`uint64_t`作为方向数组来管理蛇的移动与生长。
- 另一个`uint32_t`存储头部、尾部、苹果位置、长度及键盘输入(通过位操作实现)。
- 循环控制采用`uint8_t`变量。
- 该实现依赖`curses`库获取键盘输入(非C标准库)。
- 大量使用位运算和宏以最小化内存占用并优化性能。
- 通过更新方向数组(`shape`)和地图来管理蛇的移动与生长。
- 游戏循环包括渲染地图、处理键盘输入和更新蛇的位置。
- 最终代码极为紧凑(约100行),但因宏和位运算的密集使用而显得复杂。