Bonsai: A Voxel Engine, from scratch
2 months ago
- #voxel-engine
- #game-development
- #procedural-generation
- Bonsai是一款专为超大规模世界设计的体素引擎,支持约10亿立方体块的构建
- 核心特性包含基于GPU的程序化地形生成、延迟着色、HDR光照等先进渲染技术
- 当前版本为2.0.0-prealpha-rc0,已完成世界生成系统、编辑器和渲染器的全面重构
- 采用近乎完全自主开发的架构,外部依赖项极少
- 编译需clang++(>=18.1)及系统头文件;提供Windows和Linux平台的预编译版本
- 集成阴影映射、SDF世界编辑、UI框架等丰富的渲染与编辑功能
- 未来规划包含阴影系统优化、水体模拟改进及全局光照增强
- 附有详尽的开发参考资料与进阶资源列表