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Bonsai: A Voxel Engine, from scratch

2 months ago
  • #voxel-engine
  • #game-development
  • #procedural-generation
  • Bonsai是一款专为超大规模世界设计的体素引擎,支持约10亿立方体块的构建
  • 核心特性包含基于GPU的程序化地形生成、延迟着色、HDR光照等先进渲染技术
  • 当前版本为2.0.0-prealpha-rc0,已完成世界生成系统、编辑器和渲染器的全面重构
  • 采用近乎完全自主开发的架构,外部依赖项极少
  • 编译需clang++(>=18.1)及系统头文件;提供Windows和Linux平台的预编译版本
  • 集成阴影映射、SDF世界编辑、UI框架等丰富的渲染与编辑功能
  • 未来规划包含阴影系统优化、水体模拟改进及全局光照增强
  • 附有详尽的开发参考资料与进阶资源列表