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双语

It's not about physical vs. digital games, it's about ownership

7 days ago
  • #digital ownership
  • #consumer rights
  • #game preservation
  • PlayStation计划到2028年转向纯数字版,这不仅仅是取消光盘,更是旨在终结对游戏的真正所有权,包括交易和保存游戏的能力。
  • 所有权丧失意味着无法交易、出售或出借游戏,这是玩家间的传统,但公司不喜欢这种做法,因为它减少了新游戏的销售利润。
  • 纯数字版主机威胁游戏保存,许多游戏可能会因用户未备份而成为失传作品,尤其是未来硬件安全性更强的情况下。
  • 消费者失去了购买二手游戏、租赁游戏或在本地店铺寻找折扣的选择,只能局限于索尼控制的单一数字商店平台。
  • 与游戏主机不同,PC游戏虽以数字为主,但通过DRM(数字版权管理)免费商店和游戏保存方式允许所有权,避免被锁定在单一生态系统中。
  • 受Netflix启发,行业正推动订阅模式,可能导致游戏仅通过服务提供,并需要持续的在线验证。
  • 为应对此趋势,应支持DRM免费平台、游戏保存项目及独立开发者,以维护数字所有权权利并抵制市场垄断。