It's Not Always ICache
5 months ago
- #Optimization
- #Rust
- #Performance
- 文章探讨了Rust中内联优化的影响,对性能下降通常归因于指令缓存(ICache)未命中的普遍观点提出质疑。
- 作者使用`once_cell` Rust库进行基准测试,重点观察`initialize`函数的内联效果。
- 结果显示`#[inline(never)]`明显比`#[inline(always)]`更快,但差异与ICache未命中并无明确关联。
- 通过`perf stat`和`cachegrind`工具分析性能计数器和指令数,发现内联会增加执行指令的总数。
- 汇编代码分析表明,内联会导致更长的函数序言/尾声、更多寄存器使用以及潜在的循环劣化,而非ICache问题。
- 文章总结认为内联减速的真正原因是指令数增加和寄存器压力,建议使用`perf`和`valgrind`工具进行精确分析。