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It's Not Always ICache

5 months ago
  • #Optimization
  • #Rust
  • #Performance
  • 文章探讨了Rust中内联优化的影响,对性能下降通常归因于指令缓存(ICache)未命中的普遍观点提出质疑。
  • 作者使用`once_cell` Rust库进行基准测试,重点观察`initialize`函数的内联效果。
  • 结果显示`#[inline(never)]`明显比`#[inline(always)]`更快,但差异与ICache未命中并无明确关联。
  • 通过`perf stat`和`cachegrind`工具分析性能计数器和指令数,发现内联会增加执行指令的总数。
  • 汇编代码分析表明,内联会导致更长的函数序言/尾声、更多寄存器使用以及潜在的循环劣化,而非ICache问题。
  • 文章总结认为内联减速的真正原因是指令数增加和寄存器压力,建议使用`perf`和`valgrind`工具进行精确分析。