Release candidate: Godot 4.5 RC 2
8 months ago
- #Godot Engine
- #Game Development
- #Open Source
- 上周五发布了Godot 4.5的首个候选版本(RC1),标志着引擎进入稳定阶段
- 现已发布RC2版本,修复了RC1中的关键性能倒退问题,向稳定的4.5正式版又迈进了一步
- 开发重点转向为4.5稳定版做准备,并开始为4.6开发周期积攒变更内容
- 鼓励通过资金支持来维持Godot志愿者及受薪贡献者的持续开发
- 用户可下载测试包含Web端、XR和Android编辑器版本的最新构建包
- 博文详细列出了RC1到RC2之间的修复项,涵盖动画系统、构建系统、C#和渲染问题
- 10位贡献者为RC2提交了9项修复,完整变更日志可供查阅
- 正在追踪已知问题和性能倒退现象,鼓励用户报告新发现的缺陷
- Godot的开发依赖社区捐款支持,官网提供了多种资金捐助渠道