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Release candidate: Godot 4.5 RC 2

8 months ago
  • #Godot Engine
  • #Game Development
  • #Open Source
  • 上周五发布了Godot 4.5的首个候选版本(RC1),标志着引擎进入稳定阶段
  • 现已发布RC2版本,修复了RC1中的关键性能倒退问题,向稳定的4.5正式版又迈进了一步
  • 开发重点转向为4.5稳定版做准备,并开始为4.6开发周期积攒变更内容
  • 鼓励通过资金支持来维持Godot志愿者及受薪贡献者的持续开发
  • 用户可下载测试包含Web端、XR和Android编辑器版本的最新构建包
  • 博文详细列出了RC1到RC2之间的修复项,涵盖动画系统、构建系统、C#和渲染问题
  • 10位贡献者为RC2提交了9项修复,完整变更日志可供查阅
  • 正在追踪已知问题和性能倒退现象,鼓励用户报告新发现的缺陷
  • Godot的开发依赖社区捐款支持,官网提供了多种资金捐助渠道