Falsehoods programmers believe about video stuff (2016)
a year ago
- #programming
- #video
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- 关于视频解码的谬误包括:认为解码是比特精确的、硬件解码总是更快、以及所有H.264文件都能被任何解码器解码。
- 关于视频播放的谬误包括:对显示刷新率、音视频时钟同步、以及视频帧唯一性和顺序的假设。
- 关于视频/图像文件的谬误包括:对色深、色彩空间、色度抽样、以及视频流属性一致性的误解。
- 关于图像缩放的谬误包括:认为GPU缩放就足够了、缩放质量可以客观衡量、以及色度升频不如亮度升频重要。
- 关于色彩空间的谬误包括:假设所有颜色都用RGB指定、只有一种RGB色彩空间、以及用户不会注意到不同色彩标准之间的差异。
- 关于色彩转换的谬误包括:认为色彩转换是直接线性的、不依赖于显示器、以及HDR色调映射有明确定义。
- 关于视频输出的谬误包括:对抖动、OpenGL支持、垂直同步时序、以及视频驱动准确性的假设。
- 关于显示器的谬误包括:认为所有显示器都是60Hz、sRGB色域、具有方形像素、以及用户只会使用单一显示器。
- 关于字幕的谬误包括:对编码、色彩管理和渲染的假设、以及ASS规范的存在性。