Defold editor scripting in 1.10.4: scene editing
10 months ago
- #Editor Scripting
- #Game Development
- #Defold
- Defold编辑器现在支持使用编辑器脚本编辑场景。
- 编辑器脚本可以自动化任务,如导入资源包和创建游戏对象。
- 一个实际例子涉及使用Kenney的城堡套件和Dragosha的光影包。
- 编辑器脚本可以自动生成带有嵌入模型组件的游戏对象。
- 该过程包括为游戏对象文件创建模板和使用editor.create_resources()。
- 通过将集合作为树状结构编辑,可以构建复杂场景,编辑器会处理文件格式。
- 事务性编辑API允许将多个编辑分组为单个可撤销步骤。
- 示例脚本创建了一个包含所有导入模型及其标签的场景。
- 编辑器脚本功能已有文档记录,还支持更多功能如瓦片地图编辑等。