Show HN: Neural Emotion Matrix for NPCs
5 months ago
- #AI-interactions
- #game-development
- #NPC-emotions
- NPC被赋予持久的情感和动态性格,通过互动不断演变,使其更具人性化
- 系统采用Russell的环状情绪模型,将情绪映射到二维坐标系(效价与唤醒度)
- 核心功能包括:情绪理解、情感记忆、性格演变、复杂人际关系模拟
- 神经情感矩阵提供C语言API,支持与Unity/虚幻引擎等游戏引擎集成
- 关键API功能包含:初始化NPC会话、交互行为评估、情感状态获取
- 可通过JSON配置NPC属性,包括身份设定、性格参数、记忆衰减速率
- 交互记忆本地存储,将持续影响后续情感反应
- 本项目采用MIT开源协议,欢迎开发者贡献代码