Castle Engine improvements: physics upgrade, sphere casting, layers filtering
a year ago
- #game-engine
- #physics
- #optimization
- TCastleComponentFactory 现已注册为编辑器中的非可视化组件,使用更加便捷。
- Kraft 物理引擎已升级,包含新的优化和功能特性。
- 新增方法 TCastleAbstractRootTransform.PhysicsSphereCast,用于物理系统中的球体投射检测。
- TCastleAbstractRootTransform.PhysicsRayCast 现在支持分层碰撞检测。
- 新增可选项:通过禁用部分格式的编译支持来减小可执行文件体积。
- 修复了 iOS 构建及 TestFairy 集成问题。
- 改进未使用数据分析工具,新增可选文件清理功能。
- 图像功能增强:支持直接加载至 TCastleImageTransform 及创建初始状态未定义的绘图图像。
- UrlEncode 和 UrlDecode 方法改为公开,便于 URL 构造。
- 已确认兼容 Delphi 12.3 版本。