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I Preserve the Old Ways I Guess?

9 months ago
  • #programming
  • #technology
  • #creativity
  • 作者喜欢直播C++游戏开发,主要专注于一个Roguelike游戏和一个老式光线投射游戏。
  • 比起IDE,他们更偏爱使用Vim,认为Vim和Emacs在跨语言和跨平台时更强大、更灵活。
  • 批评了对IDE和语言服务器协议等工具的依赖,认为这些工具阻碍了学习和创造力。
  • 将编程比作绘画,强调创作过程中的乐趣比效率更重要。
  • 突出了在编程和艺术中'个人参与过程'的重要性。
  • 回顾了早期不依赖互联网的编程经历,认为这培养了自力更生和对代码的深刻理解。
  • 讨论了编程工具的演变,以及代码中简洁和组织性的价值。
  • 批评了对技术'老方法'的怀旧情绪,指出这往往忽视了进步和复杂性。
  • 鼓励程序员发展自己的风格并表达自我,而不是遵循企业标准。
  • 分享了个人项目和课程,包括一个Python Rogue游戏、Go语言学习指南和面向程序员的绘画课程。