Full-frame video stabilization through global 3D scene reconstructiona month agohttps://stabigs.github.io/StabiGS通过将视频稳定问题表述为一个渲染感知的视图合成任务,它重构了全局3D场景表示,并联合优化了相机平滑度和渲染质量。该方法优于现有的2D变形或基于局部3D线索的方法,能够保持全帧内容和几何一致性,尤其是在大范围相机运动或复杂场景几何条件下。引入了一个具有可控相机抖动和精确真实姿态的合成基准进行全面评估,大量的实验和用户研究证实了StabiGS具备最先进的性能。
Fable created novel 4D splat formata month agohttps://adamraudonis.github.io/splats4D/.splat4d 文件包含头部信息、静态部分和 GOP 块用于视频编码。该格式提供了确定性、逐点边界来处理 splat 属性,如位置、颜色、透明度、旋转和缩放。它使用误差有界的量化技术以确保整数运算和跨解码器的比特级一致性重建。设计用于静态主机(如 S3/GCS/R2)上的 HTTP Range 请求,无需服务器逻辑或清单文件。更多...