Markdown Now Has a UTI in Apple's Version 27 OSes14 days agohttps://daringfireball.net/linked/2026/07/06/markdown-uti-os-27约翰·格鲁伯重点介绍了日记应用 Day One,其评分为 4.8 分。苹果开发者测试版引入了一种新的 Markdown UTI:net.daringfireball.markdown,符合 public.utf8-plain-text 标准。格鲁伯更新了他的推荐,改用 public.utf8-plain-text,以反映目前已普遍支持的 UTF-8 编码。
Apple to increase spend with Broadcom to produce billions more U.S. chips13 days agohttps://www.apple.com/newsroom/2026/07/apple-to-increase-spend-with-broadcom-to-...苹果宣布与博通达成一项新的多年协议,用于生产定制芯片和无线连接技术,价值超过300亿美元。该协议将生产超过150亿颗美国制造的芯片,支持数百个美国就业岗位,并通过15亿美元投资扩大博通的柯林斯堡设施。这项合作是苹果“美国制造计划”的一部分,与其计划在未来四年内向美国经济投资6000亿美元的战略相一致。
Old Icons10 days agohttps://leancrew.com/all-this/2026/07/old-icons/讨论了早期Mac应用图标的历史设计,这些图标尺寸为32×32像素,仅限于黑白两色。以原始的MacWrite和MacPaint图标为例,展示了倾斜的矩形和手部元素,以指示应用是面向操作的。解释了文档图标是直立的矩形,带有折角且没有手部元素,从而与应用图标区分开来。提及了其他Apple应用图标,如MacDraw和HyperCard,并指出了一些例外情况,例如HyperCard使用了矩形堆叠的设计。描述了第三方软件(如Aldus PageMaker、QuarkXPress)如何遵循类似的设计模式,并带有一些变体。提到THINK Pascal编辑器/编译器图标通过在手部键盘生成流程图的方式进行创新。指出随着用户对Mac更加熟悉,图标设计的约束逐渐放宽,Apple和其他公司放弃了严格的设计模式。以ResEdit图标为例,展示了Apple在那个时代俏皮的设计风格。将现代对‘圆角矩形监狱’的抱怨与历史上图标中‘突出’的元素(如从倾斜矩形中伸出的手部)联系起来。
European Court: Apple Can Not Shirk Off Its Interoperability Requirements6 days agohttps://www.eff.org/deeplinks/2026/07/european-court-apple-can-not-shirk-its-int...欧盟普通法院裁定苹果败诉,确认了其在《数字市场法案》(DMA)下的义务,其中包括互操作性要求。这一裁决被视为对欧洲的开发者、用户和研究人员的胜利,促进了更多应用分发选择,并降低了对苹果操作系统进行研究的技术壁垒。苹果公司辩称互操作性会损害安全性,但法院和倡导者认为,通过适当实施,安全性与互操作性是可以共存的。法院驳回了苹果公司反对其被指定为‘守门人’的论点,指出无论操作系统如何变化,App Store构成了跨设备的核心平台服务。苹果声称iMessage不应被归类为不依赖号码的人际通信服务,但法院认为这一主张不可受理,因为它不影响其DMA义务。
Apple sues OpenAI after ex-engineer allegedly used bug to steal trade secrets5 days agohttps://arstechnica.com/tech-policy/2026/07/apple-sues-openai-after-ex-engineer-...苹果公司对OpenAI提起诉讼,指控其与一名前员工共谋窃取机密信息。苹果前员工刘畅(音)因认证漏洞在离职后仍能访问苹果服务器,并下载了关于未发布产品的敏感文件。苹果声称刘畅未报告该漏洞,反而利用其访问机密硬件文件,并在内部消息中嘲讽公司。苹果已迅速修复该漏洞,调查显示其他受影响用户并未广泛利用此漏洞。
Apple's Vision Pro Tool Contains Traces of Defunct Game Engine 'The Machinery'5 days agohttps://www.macrumors.com/2026/06/23/apple-reality-composer-pro-the-machinery/苹果公司的 Reality Composer Pro 3 测试版中包含了对'The Machinery'的代码引用,这是一个已停止的游戏开发项目。代码中出现了超过40处提及,并且与The Machinery的项目结构、资产管理和数据库架构等方面相匹配。The Machinery 以其创新的'The Truth'数据库驱动系统而闻名,这与 Reality Composer Pro 中的可重用原型和实时编辑等功能相一致。The Machinery 背后的公司 Our Machinery 的联合创始人 Tricia Gray,现在在苹果的空间计算开发者工具团队工作。目前尚不清楚苹果公司是获得了授权、收购还是继承了这项技术,但代码表明 The Machinery 的理念已被整合到苹果的工具集中。
Apple Fixes Hide My Email Vulnerability After 404 Media Coverage7 hours agohttps://www.404media.co/apple-fixes-hide-my-email-vulnerability-after-404-media-...苹果修复了其“隐藏我的邮箱”功能中的一个漏洞,该漏洞可能泄露用户的真实邮箱地址,而苹果在一年多前就已得知此问题。修复于2026年7月3日部署,就在404 Media报道该漏洞后不久,尽管苹果自2025年6月就已了解此事。苹果因处理该漏洞的方式被提起集体诉讼,要求退还订阅费用并发出禁令。该漏洞的利用方式为:向目标用户发送一条被标记为垃圾邮件的消息,从而在邮件日志中泄露真实邮箱地址。修复后风险可能仍存在,因为过去的邮件日志仍可能包含泄露的地址,这可能会影响在2026年7月7日之前创建“隐藏我的邮箱”地址的用户。