a day ago
- Yarn Spinner 3.1 引入了异步对话运行器方法(StartDialogue 和 Stop),以确保演示者在场景切换前完成初始化。
- 选项回退通过跳过不可用选项并在条件失败时继续叙事,防止了软锁死。
- LocalizedLine 现在包含一个 Source 属性,用于在多运行器设置中标识生成内容的对话运行器。
- 增强的取消令牌为选项提供了独立的“加速”和取消信号,与行功能相匹配。
- 打字机系统围绕 IAsyncTypewriter 接口重建,允许通过 ActionMarkupHandler 子类进行自定义。
- 移除了旧的 DialogueView 类,需要迁移到更新的 DialoguePresenter 模型。
- Text Animator 集成现仅限商业版本,标志着首个免费/付费功能的分化。
- Tim 关于显著性系统和状态突变的博客探讨了状态检查函数在显著性选择过程中如何改变状态。
- 2026 年计划包括视觉小说工具包、重构的 VS Code 扩展、原生 Unreal 引擎支持、继续 Godot 开发以及 Story Solver 调试工具。
- Yarn Spinner 仍保持免费开源,由付费插件、网络服务和客户项目资助,暂无 AI 集成或收购计划。