- PartialString 使用有限差分时域(FDTD)方法,通过实时求解一维波动方程来模拟拨弦。
- 弦被表示为位移列表;低音需要更长的弦和更多的点。
- 控制包括激发位置和形状(速度敏感)、LFO 扫描拾音位置、可调衰减时间以及类似钢琴的制音器。
- 降低模拟精度会产生不真实、柔和且不和谐的声音;精度可以设置为恒定或与弦长成正比。
- CPU 性能自动限制复音(最多 10 个音)和低音以防止过载;低音可以移高八度。
- 在 Apple Silicon Mac 上,通过 Rosetta 2 运行 Intel 版 DAW 会降低性能;建议使用原生 Apple Silicon 版 DAW 以获得最佳效果。
- PartialString v1.0.3 是免费的(随心付费),可作为 VST 和 Audio Units 插件使用。
- 该项目重新启用了开发者关于音乐有限差分模型的硕士研究,由 Christian Baker 创建(2026 年 7 月)。