Constructing A Good Enough Color Space For Skin Tones
a day ago
- 该项目旨在为数字工具(如角色创建器)中的包容性肤色定义色彩空间。
- 方法包括手动标注肤色,应用PCA将RGB转换为XYZ,然后在TUV空间中拟合球面方程。
- 颜色选择器有三个可调节分量(T、U、V),分别对应上下、左右和冷暖,这些由PCA导出。
- R²参数控制TUV空间中球体的半径,允许在保持真实感的同时进行可调节的变化。
- 局限性包括主观标注、排除健康状况以及显示不一致性。
- 社会背景:历史上较浅肤色优先;通过参考资源讨论了种族主义和肤色歧视。
- 未来工作包括改进数据标注、建模黄疸等状况以及优化方程以实现不同用途。