21 hours ago
- 历史上,出版商销售的是实体媒介(如纸张、CD),而非内容本身,定价基于格式而非质量。
- 消费者从未真正为内容付费;他们为媒介付费,而随着数字技术的普及,这一媒介正在消失。
- 直接向消费者销售内容在历史上属于边缘模式(例如荐股资讯类通讯),不太可能广泛奏效。
- iTunes 及类似服务通过控制渠道充当收费关卡,而非真正的内容商店,且面临价格压力。
- 软件可以作为内容销售,因为客户(通常是企业)需要特定工具并面临盗版风险,这与普通“内容”不同。
- 出版商未来的选择:通过间接收入(如音乐会、广告)免费提供内容,或将内容融入消费者愿意付费的实体商品中。
- 成功将源自利用新技术满足未被满足的需求,而非保护现有收入来源。